2024-09-05 17:00:00 源自:义乌微帮电子科技有限公司
发现
增强现实设备可以通过观察你的行为,呈现你的感兴趣程度。
关注
你在一则增强现实内容上逗留了一定时长。设备将之解读为感兴趣,于是提供额外的内容。
接受
你采取行动接受这些内容。它可以是一个手势、语音指令,或是眨眼。
体验
内容在你周围展开,切换现实世界的体验。
退出
退回最初状态。
增强现实世界会和当前世界一样,但有一些额外信息。再举2例来说明它可能的形态。
1. 通知推送
接受通知推送时,有3种典型选择:
忽略它,任它消失关闭后续通知推送查看详情
推送的时间与注意力成本相对较低,不像弹窗,它对用户是可选的。可选这一点至关重要。
2. 户外广告
你走在充斥着海报的墙边。其中一张吸引了你的眼球,你走近查看详情。这是种古老却仍然有效的交互方式,因为它很简单。在广告的世界中,这就是户外广告(OOH)。
OOH存在于高人流量的区域,有各种形式,例如广告牌、售货亭、海报和交通工具表面。
2条将增强现实用于户外广告的论点:
广告图像能被机器视野识别增强现实可以强化户外广告,或使它在用户的头戴设备中唯一定制。
有人会设定增强现实的界限。可能也会有某些无广告的行政区。或许建筑会向增强现实广告收费,也可能它会受制于言论自由。现在预测为时过早,但我相信未来会更加多彩而活跃。
设计和开发新应用时,要探索新的交互模式——不要在新时代来临之际,继续沿用陈旧的方式。
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